Agregar un elemento a un objeto javascript

Javascript empujar objeto a array

¿Es posible añadir propiedades a este objeto después de su creación inicial si el nombre de las propiedades no se determina hasta tiempo de ejecución? La respuesta es sí, se pueden añadir propiedades dinámicas a un objeto después de su creación, y vamos a ver cómo podemos hacerlo.

La sintaxis de corchetes también es necesaria cuando el nombre de la propiedad es variable; por ejemplo, si se pasa como argumento a un método, se accede a ella en un bucle for-in o es una expresión a evaluar, como el siguiente código.

Una expresión con el nombre del objeto, un punto y un nombre de propiedad (obj.prop4) evaluará el valor actual de esa propiedad. Nuestro ejemplo muestra primero el valor en el registro de la consola, y luego asigna el valor a la variable val.

Para cambiar el valor de una propiedad existente de un objeto, especifique el nombre del objeto seguido de un corchete cuadrado, el nombre de la propiedad que desea cambiar, un signo igual y el nuevo valor que desea asignar. También puede utilizar la sintaxis de puntos para adjuntar los nuevos valores a las propiedades existentes o cambiar los valores de las propiedades existentes.

Javascript nuevo objeto

Además de los objetos predefinidos en el navegador, puedes definir tus propios objetos. Este capítulo describe cómo usar objetos, propiedades y métodos, y cómo crear tus propios objetos.Crear nuevos objetosPuedes crear un objeto usando un inicializador de objeto. Alternativamente, puede crear primero una función constructora y luego instanciar un objeto invocando esa función con el operador new.Uso de inicializadores de objetosLos inicializadores de objetos también se denominan literales de objetos. “Inicializador de objeto” es coherente con la terminología utilizada por C++。

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Cada nombre de propiedad antes de dos puntos es un identificador (ya sea un nombre, un número o un literal de cadena), y cada valorN es una expresión cuyo valor se asigna al nombre de propiedad. El nombre de la propiedad también puede ser una expresión; las claves computadas deben ir entre corchetes. La referencia del inicializador de objetos contiene una explicación más detallada de la sintaxis.

En este ejemplo, el objeto recién creado se asigna a una variable obj – esto es opcional. Si no necesitas referirte a este objeto en otro lugar, no necesitas asignarlo a una variable. (Tenga en cuenta que puede necesitar envolver el literal del objeto entre paréntesis si el objeto aparece donde se espera una sentencia, para no confundir el literal con una sentencia de bloque).

Literal de objeto Javascript

Si se especifica y no está indefinido, un objeto cuyas propiedades propias enumerables especifican los descriptores de propiedades que se añadirán al objeto recién creado, con los nombres de propiedades correspondientes. Estas propiedades corresponden al segundo argumento de Object.defineProperties().

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Tenga en cuenta que hay advertencias a tener en cuenta al utilizar create(), como volver a añadir la propiedad del constructor para garantizar una semántica adecuada. Aunque se cree que Object.create() tiene mejor rendimiento que mutar el prototipo con Object.setPrototypeOf(), la diferencia es de hecho insignificante si no se han creado instancias y los accesos a las propiedades no se han optimizado todavía. En el código moderno, la sintaxis de clase debería ser preferible en cualquier caso.Usando el argumento propertiesObject con Object.create()Object.create() permite un control afinado sobre el proceso de creación del objeto. La sintaxis del inicializador de objetos es, de hecho, un azúcar sintáctico de Object.create(). Con Object.create(), podemos crear objetos con un prototipo designado y también algunas propiedades. Tenga en cuenta que el segundo parámetro asigna claves a descriptores de propiedades – esto significa que puede controlar la enumerabilidad, configurabilidad, etc. de cada propiedad, lo que no puede hacer en los inicializadores de objetos.

Añadir al objeto existente javascript

console.log(user.address);También puedes añadir elementos a un objeto añadiendo la clave y el valor de la siguiente manera user[‘address’] = “NY”;Añadir elemento a un objeto vacíoPuedes crear un objeto mediante el literal de objeto, es decir, llaves {}, o utilizando la palabra clave new, es decir const user = new Object(); A continuación, añádele nuevos elementos o propiedades.const user = {};

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console.log(user.id + ” ” + user.name + ” ” + user.address);Salida:5 John NYAñadir elemento al objeto usando Object.assign()El método Object.assign() copiará todas las propiedades del objeto origen al objeto destino. Veamos primero un ejemplo.const usuario = {

console.log(nuevoUsuario);Salida:{id: 5, name: “John”, age: 35, address: “NY”}Añadir elemento a objeto usando el operador spreadUsando el operador spread, también puedes combinar dos o más objetos en un nuevo objeto.const user = {

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