Java clases abstractas

Clase abstracta frente a interfaz

Las clases abstractas y las interfaces abundan en el código Java, e incluso en el propio kit de desarrollo de Java (JDK). Muchos desarrolladores creen que las interfaces y las clases abstractas son similares, pero en realidad son bastante diferentes. Exploremos las principales diferencias entre ellas.La esencia de una interfazEn el fondo, una interfaz es un contrato, por lo que depende de una implementación para servir a su propósito. Una interfaz nunca puede tener un estado, por lo que no puede utilizar variables de instancia mutables. Una interfaz sólo puede utilizar variables finales.Cuándo utilizar interfacesLas interfaces son muy útiles para desacoplar código e implementar polimorfismo. Podemos ver un ejemplo en el JDK, con la interfaz List:

Como habrás notado, este código es corto y muy descriptivo. Podemos ver fácilmente la firma del método, que utilizaremos para implementar los métodos de la interfaz utilizando una clase concreta.La interfaz List contiene un contrato que puede ser implementado por las clases ArrayList, Vector, LinkedList, etc.Para utilizar el polimorfismo, podemos simplemente declarar nuestro tipo de variable con List, y luego elegir cualquiera de las instancias disponibles. He aquí un ejemplo:

¿Qué es una clase abstracta en Java?

Clase abstracta: es una clase restringida que no se puede utilizar para crear objetos (para acceder a ella hay que heredarla de otra clase). Método abstracto: sólo puede utilizarse en una clase abstracta, y no tiene cuerpo. El cuerpo lo proporciona la subclase (de la que hereda).

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¿Para qué sirven las clases abstractas?

Una clase abstracta se utiliza si se desea proporcionar una funcionalidad común implementada entre todas las implementaciones del componente. Las clases abstractas le permitirán implementar parcialmente su clase, mientras que las interfaces no tendrían implementación para ningún miembro en absoluto.

¿Qué es una clase abstracta?

Una clase abstracta es una definición de plantilla de métodos y variables de una clase (categoría de objetos) que contiene uno o más métodos abstraídos. Las clases abstractas se utilizan en todos los lenguajes de programación orientada a objetos (POO), incluidos Java (véase Clase abstracta de Java), C++, C# y VB.NET.

Cómo crear un método abstracto en java

Una clase abstracta en Java es aquella que se declara con la palabra clave abstract. Puede tener métodos abstractos y no abstractos (métodos con cuerpo). Un abstracto es un modificador de java aplicable a clases y métodos en java pero no a Variables.  Ilustración: Clase abstractaClase abstracta Forma

Dentro de m3En C++, si una clase tiene al menos una función virtual pura, entonces la clase se convierte en abstracta. A diferencia de C++, en Java, se utiliza una palabra clave abstracta separada para hacer abstracta una clase. https://youtu.be/DWmpxZ59JW0Must Read:Por favor, escriba comentarios si encuentra algo incorrecto, o si desea compartir más información sobre el tema tratado anteriormente.  Mis notas personales

Constructor de clase abstracta Java

Según el diccionario, la abstracción es la cualidad de tratar con ideas más que con eventos. Por ejemplo, si consideramos el caso del correo electrónico, los detalles complejos, como lo que ocurre en cuanto se envía un correo electrónico o el protocolo que utiliza el servidor de correo electrónico, quedan ocultos para el usuario. Por lo tanto, para enviar un correo electrónico basta con escribir el contenido, mencionar la dirección del destinatario y hacer clic en enviar.

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Del mismo modo, en la programación orientada a objetos, la abstracción es un proceso que consiste en ocultar al usuario los detalles de implementación. En otras palabras, el usuario tendrá la información sobre lo que hace el objeto en lugar de cómo lo hace.

Aquí, no puedes instanciar la clase Empleado, pero puedes instanciar la clase Salario, y usando esta instancia puedes acceder a los tres campos y siete métodos de la clase Empleado como se muestra a continuación.

Si quieres que una clase contenga un método en particular pero quieres que la implementación real de ese método sea determinada por las clases hijas, puedes declarar el método en la clase padre como abstracto.

Java extender clase abstracta

En el paradigma de programación orientada a objetos, la abstracción es un proceso de ocultar los detalles de implementación al usuario, sólo la información necesaria será proporcionada al usuario sin exponer los detalles de implementación interna. El usuario tendrá la información sobre lo que hace el objeto, pero nunca sabrá cómo lo hace.

Un ejemplo real de abstracción es la dirección de un coche. Como conductor de un coche, sabemos que cuando giramos el volante a la izquierda, el coche girará a la izquierda y cuando giramos el volante a la derecha, el coche girará a la derecha. Sin embargo, no conocemos los detalles del funcionamiento interno del sistema de dirección. Al definir el comportamiento abstracto de giro de la dirección del coche, el fabricante ha abstraído las complejidades internas del sistema de dirección.

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Una vez establecida la abstracción, el fabricante puede aplicar distintas tecnologías de dirección sin cambiar el comportamiento esperado del sistema de dirección. Mientras el coche gire a la derecha o a la izquierda cuando el conductor gire el volante a la derecha o a la izquierda respectivamente, el conductor no tendrá que preocuparse por la tecnología interna de dirección del coche.

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