Drag and drop javascript ejemplo

Js arrastrada

Pero los eventos de arrastre nativos también tienen limitaciones. Por ejemplo, no podemos impedir el arrastre desde una zona determinada. Tampoco podemos hacer que el arrastre sea sólo “horizontal” o “vertical”. Y hay muchas otras tareas de arrastrar y soltar que no se pueden hacer con ellos. Además, el soporte de los dispositivos móviles para estos eventos es muy débil.

No está mal, pero hay un efecto secundario. Para iniciar el drag’n’drop, podemos hacer mousedown en cualquier parte de la bola. Pero si la “cogemos” desde su borde, entonces la bola “salta” de repente para quedar centrada bajo el puntero del ratón.

La diferencia es especialmente notable si arrastramos la bola por su esquina inferior derecha. En el ejemplo anterior la bola “salta” bajo el puntero. Ahora sigue con fluidez al puntero desde la posición actual.

En los ejemplos anteriores, la pelota podía dejarse caer en cualquier lugar para quedarse. En la vida real solemos tomar un elemento y dejarlo caer sobre otro. Por ejemplo, un “archivo” en una “carpeta” o algo más.

Hay un método llamado document.elementFromPoint(clientX, clientY). Devuelve el elemento más anidado en las coordenadas relativas a la ventana dadas (o null si las coordenadas dadas están fuera de la ventana). Si hay varios elementos superpuestos en las mismas coordenadas, se devuelve el más alto.

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Arrastrar y soltar

</html>En este código de arriba hay una imagen que es el elemento arrastrable en este caso que tiene el atributo draggable=”true”. El área de arrastre es un div y le doy un borde, ancho y alto. Si seleccionamos la imagen y la soltamos en el área de caída e inspeccionamos la consola veremos la secuencia de eventos. El ondragstart se dispara primero y el ondragend se dispara al final y el ondrop se dispara al soltar el elemento.El ondrag se dispara continuamente cuando se selecciona y se mueve con el elemento.    El ondragover se dispara continuamente cuando seleccionas y te mueves con el elemento sobre la zona de caída.En este sencillo ejemplo no se produce ningún movimiento real en el elemento fuente, así que veamos a continuación cómo colocar el elemento en la zona de caída.Ejemplo: mover la imagen a la zona de caídaModifica las funciones dragstartHandler() y ondropHandler() respectivamente como sigue:function dragstartHandler(ev)

</html>En este código arrastramos diferentes elementos, como una imagen, un contenido de texto, una sublista o cualquier elemento html. Para que esto funcione he actualizado la función dragstartHandler() para que acepte un segundo argumento que es el tipo:function dragstartHandler(ev, type)

Jquery drag and drop

Arrastrar y soltar (DnD) es un potente concepto de interfaz de usuario que facilita la copia, reordenación y eliminación de elementos con la ayuda de los clics del ratón. Permite al usuario hacer clic y mantener pulsado el botón del ratón sobre un elemento, arrastrarlo a otra ubicación y soltar el botón del ratón para soltar el elemento allí.

  Apache y php

Se dispara cuando el ratón se mueve por primera vez sobre el elemento de destino mientras se produce un arrastre. Un oyente para este evento debe indicar si se permite una caída sobre esta ubicación. Si no hay oyentes, o los oyentes no realizan ninguna operación, entonces no se permite una caída por defecto.

El evento drop se dispara en el elemento donde se produjo el drop al final de la operación de arrastre. Un escuchador se encargaría de recuperar los datos arrastrados e insertarlos en la ubicación de la caída.

Interactuar js

El atributo draggable está establecido en “true”, por lo que este elemento se puede arrastrar. Si este atributo se omitiera o se estableciera como “false”, el elemento no se arrastraría, y en su lugar se seleccionaría el texto.

El atributo draggable puede utilizarse en cualquier elemento, incluyendo imágenes y enlaces. Sin embargo, para estos dos últimos, el valor por defecto es “true”, por lo que sólo se utilizaría el atributo draggable con un valor “false” para desactivar el arrastre de estos elementos.

Nota: Cuando un elemento se convierte en arrastrable, el texto u otros elementos dentro de él ya no pueden ser seleccionados de la manera normal haciendo clic y arrastrando con el ratón. En su lugar, el usuario debe mantener pulsada la tecla Alt para seleccionar el texto con el ratón, o utilizar el teclado.

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Dentro del evento dragstart, puede especificar los datos de arrastre, la imagen de retroalimentación y los efectos de arrastre, todos los cuales se describen a continuación. Sin embargo, sólo se requieren los datos de arrastre. (La imagen por defecto y los efectos de arrastre son adecuados en la mayoría de las situaciones.)Datos de arrastreTodos los eventos de arrastre tienen una propiedad llamada dataTransfer que contiene los datos de arrastre (dataTransfer es un objeto DataTransfer).

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